UI设计师应掌握的知识体系以及职业规划
来源: 日期:2016-02-18 15:38:39 随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业
设计师转行做UI设计。
那么到底什么是UI设计?
做UI设计需要掌握哪些知识体系?
如何去学习?
今后如何做职业规划?
是很多新人常会遇到的问题!
针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人!
一
首先我先要分清几个术语
UI (User Interface):用户界面
IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计
UE或UX (User Experience):用户体验
UED (User-Experience Design):用户体验设计
UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计
PM(Product Manager):产品经理
视觉设计(Visual Design)
详细解释:
UI (User Interface):
即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界
面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。
一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率
,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用
户的操作负担!
由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!
IxD(Interaction Design):
交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、
目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何
使用。
UE或UX (User Experience):
用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。
它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是
否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
产品经理(Product Manager):
就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发
何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生
命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关
的产品管理活动。
视觉设计(Visual Design):
视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式
来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:
标志设计;
版式设计;
字体设计;
图形设计;
广告设计;
界面设计。
二
产品研发团队的岗位组成及其职责
很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?
首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效
率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。
研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交
互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。
看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?!!!
上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成
本问题。
在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。
一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设
计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。
另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设
计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。
当然,在有交互设计师岗位的公司里:
这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互
设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求
设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。
通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工
作内容也有重叠。
所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。
三
知识架构
1
视觉设计部分
首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是
极其幼稚的想法。
一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视
觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。
所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:
平面构成;
色彩构成;
版式设计;
心理学;
美术绘画;
设计意识;
2
交互设计师应该具备的基本能力
了解用户体验设计、可用性原则;
信息挖掘、用户调研、数据分析;
良好的逻辑能力;
心理学;
交互设计原则、不同平台的规范;
产品视觉感;
沟通能力
四
职业规划
由于ui设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设
计师选择ui-交互设计-产品经理这个发展路线。
但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大
不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。
很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般
都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。
即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普
通修图师,一个月也挣不了这么多。
所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣
。不要盲目跟风!
五
常见问题
1
视觉设计就是美工?
每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!!
不想当设计的美工不是好店长!!!
行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。
一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分
人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状!
2
UI设计师需要会Axure么?
首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。
交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面!
大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!
交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,
并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的
需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计
方法,而界面设计是交互设计的自然结果。
交互设计的步骤包括:
用户调研
概念设计
创建用户模型
创建界面流程
开发原型并进行可用性测试
很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架
层设计时进行。
所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑
和铅笔。
当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更
加直观、形象。
3
UI设计师需要会代码吗?
在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要
UI设计会点XHTML+CSS。
但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。
并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!
4
产品经理和交互设计师的区别?
产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。
产品经理更侧重于用户需求开发。
交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。
原作者: Victor_J_C
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